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1.看数学,怎么看呢

  • 把GAMES103里面的数学再过一遍,顺便直接过线代和微积分

  • 每天稳定要看计算机图形学中的数学方法,起码把渲染那里的看明白.

  • 然后再次过GAMES401

  • 以及看PBD的论文,把XPBD等内容搞懂

  • 还有SPH,体积守恒等

  • 数值积分各种方法 2.C++

  • 模版

  • STL

  • STL算法

Last modified: 16 December 2023