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1.看数学,怎么看呢
把GAMES103里面的数学再过一遍,顺便直接过线代和微积分
每天稳定要看计算机图形学中的数学方法,起码把渲染那里的看明白.
然后再次过GAMES401
以及看PBD的论文,把XPBD等内容搞懂
还有SPH,体积守恒等
数值积分各种方法 2.C++
模版
STL
STL算法
Last modified: 16 December 2023
1.看数学,怎么看呢
把GAMES103里面的数学再过一遍,顺便直接过线代和微积分
每天稳定要看计算机图形学中的数学方法,起码把渲染那里的看明白.
然后再次过GAMES401
以及看PBD的论文,把XPBD等内容搞懂
还有SPH,体积守恒等
数值积分各种方法 2.C++
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